【アズレン】PRアンカレッジを開発する

経験値集め第1段階は終わっていた。 アイドルマスターコラボで完全に忘れてたけどな アンカレッジ 1.0MExp. done (2-3日前だけど...) #アズールレーン pic.twitter.com/ySU9I1rfMt — ナガアメ (@nagaame_) July 24, 2021 12-4周回時の編成 イベント海域用に前衛艦隊を2つ用意 たくさん回らなきゃいけない割にイベントの1周あたりの経験値がゲロマズなので、ボスは第3艦隊固定、前座は10週ごとに第1艦隊と第2艦隊をローテさせる。 pic.twitter.com/RPtnevWpxk — ナガアメ (@nagaame_) July 24, 2021 12-4が使えないのは経験値稼ぎ的には結構痛い。そもそも前衛艦隊は(夕張で経験値ブーストできる重桜の巡洋艦の場合を除いて)経験値を稼ぎ辛いのだが、その上 コラボ海域では1戦あたりの経験値が少なく経験値の量を確保するには周回数でカバーする必要がある 所要時間:通常時のペースでやると最速で終わらない コンディション:周回数がかさみコンディション管理をしなければならない 燃費の良い子で組むと安定しない(これはうちの問題) と、 (Pとして) イベントに全力投球するスタンスと、開発艦の経験値集めの効率は両立しない。 そこで、周回ペースを上げて所要時間を短縮し、前衛艦隊を2つ用意してローテさせてコンディション管理をすることにした。 10戦ごとに第1艦隊↔第2艦隊をスイッチすることで、疲労度の溜まりやすい対mob艦隊を休ませながら連続で周回できる。