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【アズレン】イベラン表彰台のりましったーー

やってやりましたわ(ゲーミングお嬢様) アズレン×アイマスコラボお疲れさまでした、初めてイベラン走りました&表彰台(?)入りで満足してますー #アズールレーン #アイドルマスター pic.twitter.com/obzd3t27aO — ナガアメ (@nagaame_) August 5, 2021 初めてイベラン走ろうとして走って、結果3位。目標3位以内なのでドンピシャです。 最初はマルコ・ポーロやアギールの開発と時期的に被ったこともあり、イベランするのに主力か前衛が3居るという戦略ミスもあったけど…今後走る機会に活かしたい。 最終的にはツーマンセルで回数こなして経験値稼ぎとイベラン両立させていた。 なんとかなるものだね。。 コラボ系のイベントはなんか気づいたら迷い込んじゃったーーってノリがずっと続いているので、そろそろ能動的にカチコミに来る人達がいてもいいんじゃない?って思ってる。 企業間コラボだとそういうストーリーはお法度なのかな?

【アズレン育成】シャンパーニュ

概要 102nd #アズールレーン pic.twitter.com/71fKyM7YdS — ナガアメ (@nagaame_) October 31, 2020 アルマニャックの次はシャンパンと来た。心が酒浸りがっている国からの計画艦。 通常の戦艦と異なるテンポで、かつ高精度に砲撃を繰り出し続けるので無駄なく敵を削ることができる。 使い勝手など感想 結論、奇特な性能の割にオールマイティに結果を残せる子…な印象。 一回の攻撃で砲座1個分の砲撃しかしないが、その分ハイペースに攻撃するため、他の主力艦の攻撃の合間にも火力を供給し続けられる。道中の雑魚刈りに相性がよかった。 手動砲撃であればより威力が増すので、スナイパー役のような立ち位置でボスと勝負させてもきっちり仕事した。 特殊弾幕はドイッチュラントのような前方に徹甲弾の塊を打ち込む。 特殊弾幕が徹甲弾となると軽装甲の相手、特にボスとの相性が悪いように感じられるが、別に主砲をMK6とか410mm連装砲にしておけば普通にダメージを与えてくれた。 むしろ一撃ごとに狙いを定め、ちょこまか動く駆逐艦に無駄撃ちせずに攻撃できるのでそんなに相性が悪くなかった感じ。 一方防御面で戦艦らしさはない。中装甲で耐久が低いため、オールマイティといいつつも紙装甲っぷりを補う編成を考える必要があった。 自己回復するので数字以上にタフといえば間違いじゃない…気もするが…。モナークやガスコと同じような感覚で使えないことは確か。

【アズレン育成】バンカー・ヒル

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概要 96th #アズールレーン pic.twitter.com/HfpFC3G5bD — ナガアメ (@nagaame_) September 18, 2020 13-4周回のご褒美。これのために13-4を回ると言っても過言ではない。 多少縛りがあるもののユニオン初の陣営バフを持つ点が他の空母との差別化点となる。 使い勝手など感想 スキンがなかったら、多分3行以下で記事終わってた子。 雑に組んでMVP攫っていく、他のエセックス級と同じように使い勝手の良い空母。 …以上。もうちょっと書くと、 戦艦と組むか、空母と組むかで特性の変わる子。でも12-4回るときは気にせず雑に組んでも戦果を出した。 それでも3行か…。いやースキン出ちゃったからなー、書くしか無いよねぇ。 書くしか無いよねぇって言ったけど、そういえば 前に書いてた な。なんでこのスクショすでに有るんだろうって3秒位考えて思い出した。 2度も同じこと書くこともないし、そっち読んでくれ。干物ヒルもきっとそうする。 その他 装備外装に8ビット艦載機をつけて海域に出すと、バンカーヒルがコントローラーで艦載機を動かして敵を殲滅してるように見えるのでオススメ。 ある意味現代の戦闘っぽいよね。こんなかんじ?

【アズレン】イベント「帰路は海色の陰りへと」でサディア艦を活用したこととか

「帰路は海色の陰りへと」 ダンケルク一行がトゥーロンへ強行離脱を試みるストーリーをモチーフにしたミニイベントの復刻。 ミニイベント恒例の最終海域をN周したらSR艦ゲットのおまけ付き。今回のおまけは駆逐艦「タルトゥ」。タルトゥって特に意識しなくてもフランス語っぽく発音できてすごい。 ちょうどつい最近終わった迷路イベのヴェネトとルイージがLv.90くらいになっていたのでそのまま起用。最初から最後まできっちりやってくれた。SP3だけは道中5戦なのでボス用艦隊に任せる感じで。 あまりスキルを見てなかったんだけど(ごめんて)、ルイージが自己回復持ってるのね。 SP3は若干不安だったけど、スキルのおかげで乗り切ってたっぽい。ルイージは未来のお祭り女枠にハマりそう。 おまけ ガチャで来た。(2体目) きちゃった #アズールレーン pic.twitter.com/gfFHiOoK4U — ナガアメ (@nagaame_) May 7, 2021

【アズレン】イベント「讃える復興の迷路」

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はいお疲れさまでした。 うわ・・・私たち、踊らされすぎ・・・?なところに気づいちゃったね。 ルイージと金軽巡砲が中々落ちなかったせいで、ちょっとだけいつもより多く回った気がする。40k超えたあたりで軽巡砲1個ドロップの設計図から作れて撤収。 特に告知もされず、ポイント交換にもなく、海域ドロップオンリーな新装備が今回はなんと3種類。なお性能…なので特に記事にもしないし言及もしないけど、集めて作って試し打ちして…は個人的ワクワク要素。 今回の編成 例によって?燃費効率も時間効率も育成も気になっちゃうタイプだから、中途半端だけど許してほしい。 第一艦隊 露払い。安全海域になるまでは涼月とフォックスハウンドを入れていた。最終的に画像のように。カッシンは周回任せられる程度に頼もしくなった。カサブランカは周回中にLv.120達成。 今回はペネロピ(Lv.101)で回そうかなーって思ってたんだけど、今回は見送った。 カッシンと同じく自己回復持ちで駆逐より高耐久な軽巡なら行けるっしょwって思ったんだけど無理だった。イラストリアスとフォーミダブルが使う、手裏剣?みたいなやつから小さい弾がたくさん出てくるやつがバチバチ当たって死ぬ。 まぁ回避の差だろうね…。 第二艦隊 今回何気に難しかった。リットリオは申し訳程度のサディアイベ要素ということで。 オートで残り時間1分切らないようにするには1waveを戦艦砲1サイクルで回す必要があり、それをメンバーを可能な限りLv.120組を使わずに実現するのが結構大変だった。 意外とボス前のデコイ?を倒し損ねたり、戦艦砲のサイクルとラスボス登場時の無敵時間が重なって非効率さが目についたり…と周回しつつ苦心&試行錯誤した結果画像の編成に落ち着いた。 他の難しいポイントを挙げると (いずれも安全海域になる前) オートと相性悪すぎラスボス 火力高杉なデコイ くらい。脳死なナガアメはパーシュースとジャンヌ入れて解決するんだけどね。 どっちも限定だから、持ってない指揮官は イラストリアスとユニコーン とか、 ユニコーンとローンorエルドリッジ とかでも何とかなりますよん。 チラ裏(マジ) 歴史的な美術品が盗まれたので取り返す、ってストーリーは新しくて面白そうと思ったんですけど、もうちょいどうにかならん?みたいなのが残ってしまった・・(勝手にハードル上げたのは俺な...

【アズレン】砂箱イベ・復刻

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砂箱イベ。 いつもどおり30000ポイントくらい取って撤収。 今回はマハン級駆逐艦という新たなお祭り女の可能性に気づけた。自己回復を持つ時点でタフさが別格。安全化してない段階でも前衛を任せられるLv.100台の駆逐ってめっちゃ頼もしいですね。 元のレアリティNだからと適当に見てて損した、マジ優秀。 後半戦では第一艦隊に重巡1が必須だったので、アルジェリーの副砲的な感じでカッシンを添えていたけど、第2を道中にしてカッシンのソロにしても良かったかなーといまさら思う。