投稿

【アズレン育成】オーディン

概要 106th #アズールレーン pic.twitter.com/HBWI7HL1qH — ナガアメ (@nagaame_) November 18, 2020 通常の主力艦隊の立ち位置より2キャラ分くらい前に出て戦う。 引くこと覚えろ。 セットで追加された主砲が装填特化で3連装、弾幕が敵のシールド貫通、…とユニークな仕様満載の計画艦。 使い勝手など感想 雑魚狩り性能は相当高いと思われる。射程の長い副砲、シールド貫通弾幕、高い装填値…と、入れておけば雑魚を淡々と始末してくれる。 艦隊のどこに配置しても最前センターに立つので、結局主力艦隊のどこに配置しても、配置位置による弾幕の効果減や副砲による雑魚の撃ち漏らしが生じ辛い。また、この特徴から、配置によっては効果が大きく損なわれてしまう弾幕スキルを持つ戦艦との相性はかなり良い。 一方の防御面はそこそこで、使う場所と時期は選んでやる必要がありそう。巡洋戦艦なのでそこまで硬いわけじゃないし、火力も戦艦に比べればそこそこなので、ロクに育てずに主力艦隊にポンとおいておくと、立ち位置も災いしてすぐ死ぬ。

【アズレン】イベラン表彰台のりましったーー

やってやりましたわ(ゲーミングお嬢様) アズレン×アイマスコラボお疲れさまでした、初めてイベラン走りました&表彰台(?)入りで満足してますー #アズールレーン #アイドルマスター pic.twitter.com/obzd3t27aO — ナガアメ (@nagaame_) August 5, 2021 初めてイベラン走ろうとして走って、結果3位。目標3位以内なのでドンピシャです。 最初はマルコ・ポーロやアギールの開発と時期的に被ったこともあり、イベランするのに主力か前衛が3居るという戦略ミスもあったけど…今後走る機会に活かしたい。 最終的にはツーマンセルで回数こなして経験値稼ぎとイベラン両立させていた。 なんとかなるものだね。。 コラボ系のイベントはなんか気づいたら迷い込んじゃったーーってノリがずっと続いているので、そろそろ能動的にカチコミに来る人達がいてもいいんじゃない?って思ってる。 企業間コラボだとそういうストーリーはお法度なのかな?

【アズレン】PRアンカレッジを開発する

イメージ
経験値集め第1段階は終わっていた。 アイドルマスターコラボで完全に忘れてたけどな アンカレッジ 1.0MExp. done (2-3日前だけど...) #アズールレーン pic.twitter.com/ySU9I1rfMt — ナガアメ (@nagaame_) July 24, 2021 12-4周回時の編成 イベント海域用に前衛艦隊を2つ用意 たくさん回らなきゃいけない割にイベントの1周あたりの経験値がゲロマズなので、ボスは第3艦隊固定、前座は10週ごとに第1艦隊と第2艦隊をローテさせる。 pic.twitter.com/RPtnevWpxk — ナガアメ (@nagaame_) July 24, 2021 12-4が使えないのは経験値稼ぎ的には結構痛い。そもそも前衛艦隊は(夕張で経験値ブーストできる重桜の巡洋艦の場合を除いて)経験値を稼ぎ辛いのだが、その上 コラボ海域では1戦あたりの経験値が少なく経験値の量を確保するには周回数でカバーする必要がある 所要時間:通常時のペースでやると最速で終わらない コンディション:周回数がかさみコンディション管理をしなければならない 燃費の良い子で組むと安定しない(これはうちの問題) と、 (Pとして) イベントに全力投球するスタンスと、開発艦の経験値集めの効率は両立しない。 そこで、周回ペースを上げて所要時間を短縮し、前衛艦隊を2つ用意してローテさせてコンディション管理をすることにした。 10戦ごとに第1艦隊↔第2艦隊をスイッチすることで、疲労度の溜まりやすい対mob艦隊を休ませながら連続で周回できる。

【アズレン】PRアウグスト・フォン・パーセヴァルを開発する

 経験値集め第一段階(1.0M)終わり。 アウグスト・フォン・パーセヴァル 1.0MExp. done. #アズールレーン pic.twitter.com/u01FPV5cEe — ナガアメ (@nagaame_) July 16, 2021 周回は前回の白竜のときと同様、12-4にて。メンバーこんな感じ。 12-4 編成 主力: グラーフ・ツェッペリン/ヴェーザー/シャルンホルスト 前衛: カッシン改/ビロクシ pic.twitter.com/rqDmsCyQlY — ナガアメ (@nagaame_) July 16, 2021 前衛も鉄血にして鉄血染めにしないの?って言われそうだけど、考えるのめんどくさかったので・・・。ちょうどいい感じの巡洋艦もいないし 主力艦隊には上方修正を受けて攻防どちらもハイスペになったにくすべ(グラーフ・ツェッペリン)を旗艦に、割と燃費が軽めな2隻をチョイス。 散々言われていると思いますが、マジで使いやすくなったよにくすべ。以前は火力不足で制空に尖らせるとか火力を戦艦組に頼るとかしないとやっていられなかったけど、今では装備補正160%の爆撃で6戦6MVPでド安定。

【アズレン】DR白竜を開発する その2

瑞鶴がLv.120到達&涼月がMVPをとり始めたので編成を見直した。 → 見直し前の編成についての記事は こっち  (新窓で開きます) AsIs 12-4周回 瑞鶴/赤城μ/祥鳳 涼風/ビロクシ pic.twitter.com/9xPZuBuwqN — ナガアメ (@nagaame_) July 10, 2021 ↓ ToBe 12-4編成 赤城μ/蒼龍改/鳳翔 カッシン改/ビロクシ pic.twitter.com/tN44ILUKVo — ナガアメ (@nagaame_) July 13, 2021 蒼龍改は瑞鶴の代わりに制空してもらうために採用 ランダムな定時弾幕をぶっこんでくる蒼龍さん。だいたいハズレを引くので、レベルが上がらないうちはそこには期待しない方針。 龍驤、オサナナジミさん(隼鷹)と迷ったけど、 龍驤…鳳翔に先行しないと意味ないのに鳳翔が何やっても先行する。仮に龍驤が先行できたとしても鳳翔の火力が弱いのでイマイチ。 オサナナジミさん…火力は十分だがLv.101の軽空母を採用する事による落伍、重桜ワーストタイの航空値&制空力不足etcによるリスク回避 の観点で上の二人は使わないことにした。また今度な。 あと涼月がMVPをちょいちょい取るようになったので、涼月をカッシンに変更。 カッシンは自己回復で被ダメをチャラにできるタンクとして採用。燃費も涼月より良い。 もっとオーソドックスな編成はないの? Lv.120を使ってもいいよーって人と、これからLv.120揃えていくよーって人は普通に赤城とか祥鳳改とかタイミング外しとヒーラー入れてタフな前衛で単騎させるで全然ありだと思います。